.... Я Эрик Эриксон из Ютландии. Мои дракары бороздили многие моря. Я брал добычу в Британии, Ирландии, Франции и платил за нее железную цену. Глаза моих гирдманов видели ледяные торосы Гренландии и жаркие берега Африки. Даже базилевс Восточного Рима щедро платит золотом за мою храбрость......
Стареющий ярл викингов задумался о вечном и неизбежном ... о смерти. Впервые задумался о судьбе, существовании богов и о якобы присущем им бессмертии. Легенда о яблоках богини и о присущих им мистических свойствах привлекла его внимание. Ярл выбрал свой лучший драккар "Дерзкий смех", нанял опытную команду.
Пара моментов:
- Каждая партия состоит из 5 персонажей
- В каждой партии есть лидер, он волен устроить демократию
- В каждой партии есть предатель, минимум один
- До конца игры вы не можете покинуть свою партию (перейти в другую, продолжить путь в одиночку, покинуть дом великана и тд)
- На игре нельзя умереть (убить), зато возможны ооочень тяжелые раны
- Команды, встретившись в доме великана, обязаны сразиться
- С представителями других команд можно пообщаться только после битвы, пока души дома не забрали побежденных
- Золотые яблоки мало найти, надо вынести из дома великана.
Славен Асгард, обитель богов, неприступностью стен, неусыпным бдением сторожевых башен, торжеством почетных чертогов, а вверху гордые стяги бросают легкие тени на холодные камни. Города этого верховный владетель - Один, Отец Богов, могучий и справедливый владыка, пропахший войной и вкусивший источника мудрости, и с ним владычица его - Фригг, достойная опора мужу своему, хранительница брачных уз. Огонь в ее очаге никогда не слабеет, принося беспокойным сердцам отдых, согревая оледеневших духом.
По правую руку Отца - Тор, громовник, суть неукротимой бури, ярый сердцем и нравом колкий. Грозный и решительный, он закален в битвах и волшебный молот Мьелльнир - продолжение его рук, - послушен и быстр. Сладкозвучно имя жены Тора - Сив, а волосы богини - дождь летних солнечных лучей, в одночасье излитый и запечатленный в густоте локонов. Любит Сив плоды земли и радуется урожаям.
Среди прочих сынов более возлюбил Один благого Бальдра, воплощение света и чистоты. Не сыскать в Асгарде никого открытее и честнее, всеми любим Бальдр, одарен удачею, но та любовь, которую изливает он в ответ, много искреннее и сильнее.
Другому сыну Одина - Браги, - подвластны трепет рифм и велеречивость всякого слога. Ясностью и глубиной мысли, пытливостью ума наделен славный скальд, и перед чарами его волнующего искусства не устоять стенам, к мощи оружия равнодушным. Супруга его Идунн нежна, словно первый цветок, свежа, будто морской ветер, и с ней пребывает тепло и вешняя радость долин. Растет на свете чудесная яблоня, чьи плоды приносят бессмертие любому, кто завладеет ими: и асам, и великанам, и даже людям сирым. Хранят то дерево три мудрые норны, и только Идунн позволено касаться заветных плодов и распоряжаться их участью. Первую норну называют Урд - Судьба, и она стара, словно древняя легенда, ибо в руках у нее - прошлое всех жизней и память дней отгоревших. Вторая норна - Верданди, Становление и она - суть настоящего, а третья - Скульд, Долг - вестница перемен и глашатай грядущих подвигов.
Живет в Асгарде также Ньерд, покровитель морей, но и он, и жена его не из асов. Борода у него - словно легкая зыбь волн, а глаза холодны и сини, но нравом бог добродушен и отходчив, добрый помощник в беде и надежная заступа. Супруга его, Скади, - ловкая лыжница, отважная и гордая дочь великана. Искусная в охотничьем деле, слывет она суровой и стойкой, и не каждому мужчине тягаться с ней в крепости духа. Фрейр, сын Ньерда, - даритель мира и ласки, приходящий с дождями и солнцем. От улыбки его светло, прикосновение пальцев - благословение ветра, а поцелуи подобны пламени зарниц. Хорош собой удалец Фрейр, но сестра-близнец его, дивная Фрейя, прекраснее всех. Волосы ее - золотой звездопад, руки белы и хрупки, а в глазах - бесконечность лазурных небес. Весела Фрейя и вольна, будто дикая лань, воплощенная жизнь и любовь, почитаема людьми и богами.
Презирают же и те, и другие аса Локи, ибо любит он менять обличья и шалостью, да кривляньем, да недобрым ухищреньем донимать всех, кто попадется ему под руку. С каждый разом шутки его все злее, речи все лживее, а похождения - скабрезней и мерзостней. Из всего мира одна только жена его, несчастная Сигунн, готова уступить и простить плуту все злодеяния. Верная Сигунн не устает заступаться за Локи, облегчать положенные наказания, да только зловредный бог совсем не ценит ее заботу, продолжая развлекать себя легкомысленными походами и недостойными насмешками. И уж вышло так, что именно Локи предназначено приблизить Рагнарек и неизбежную гибель целого мира...
(материал подготовила Марина Кваш Арвен, за что ей большое спасибо)
На время игры свет в КИЖе выключается. Сумрак разгоняет свет от фонарей игроков. Требования: максимальная пожарная безопасность. То есть фонари со свечками- «таблетками» закрытые. Факела не допускаются. Можно в качестве осветительных приборов использовать туристические фонарики, антуражно замаскерованные (в те же фонари). Фонари признанные представителем КИЖа (Пашей- Маньяком) пожароопасными к игре не допускаются. Даже если партии придется совершать свой путь в темноте:)
Что очень важно не забыть на игру:
- сменную обувь
- игровуху
- реквизит, положенный по роли (оружие, руны, мячики)
- 1 повязку на глаза. Для себя. Чтобы при ее применении не видеть ничего вокруг. Игротехи подскажут, когда ей воспользоваться.
- Взнос на игру: 100 рублей